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好玩的复刻剑灵手机游戏主推 2021年剑灵值得玩吗

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:一、有哪些不氪金的MMO手游推荐吗想要玩不氪金的MMORPG手游的话,棒棒堂是不推荐玩国内的这些游戏的,原因大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,然后看谁充得软,好玩的复刻剑灵手机游戏主推 2021年剑灵值得玩吗

 

一、有哪些不氪金的MMO手机游戏主推吗

想要玩不氪金的MMORPG手机游戏的话,棒棒堂是不主推玩国内的这些游戏的,缘故大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,接着看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无趣味可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家主推几款不充钱一样可以玩的手机游戏佳作吧。

混沌和秩序

作为手机游戏大厂game loft旗下的极致IP,混沌和秩序可以称得上是手机游戏中的王者了,其规模之宏大,制作之精致,堪称手机版的魔兽全球。

在这里,游戏为大家提供了壹个巨大无比的魔幻全球,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历壹个广阔无垠的奇幻全球。

游戏有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,完全让你沉迷不能自拔。

广阔的地图,天然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是游戏最有趣味的一部分,由于在这里,游戏的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。

广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品,寻觅地图,多人对战,广交好友。。。那么这完全是你的最佳选择。

虽然游戏已经出了第二部,而且在画质各方面都有了进步,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要尝试原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更主推第一部。

农夫和英雄

这同样是一款等于杰出的MMORPG手机游戏,庞大的地图,宏伟的异全球,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。

游戏为大家提供了多个不同人物可供选择,无论你是喜爱近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。

游戏还有着丰盛的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。体系,每一项都可以给你带来无尽趣味。

花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,无可挑剔的季节区域,完全是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戏的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈主推。

要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有多少游戏可以主推给你。

1、梦幻西游

氪金和爆肝选壹个吧,大佬。不氪金就花时刻呗,只要你肯耕耘就行,全部任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,啥子商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要了解啥子物品的性价比顶尖,再去合成。例如灵饰价格一定要换算成伤害,看看何者最划算,人物肯定要选女性普陀。你可以把游戏完成壹个省钱游戏啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种游戏趣味啊。

2、《我叫MT4》

企鹅家最近出的游戏《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽全球大IP的游戏,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,因此趁着内测,还是是不少好物品的,能薅点羊毛就抓紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。

登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,啥子狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有啥子金币和宝石,这些都是白送的。现在还有壹个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要啥子自行车。可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。

3、黑暗和光明:战歌

作为不氪金的萌新,前期快速建立优势特别重要。由于这是个沙盒生存类的游戏,因此提议就是多看看别人在干啥子。记得打怪更新的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,接着能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种更新省钱小诀窍,啥子各种主线任务如何做,小到羊该如何喂,都有教程的。所谓姿势改变命运,同志们靠着努力进修,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参与内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时刻。

对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是难题。

还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可人的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还差点1M,显示器后盖如同壹个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新全球的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是啥子游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告知大家这个游戏叫做仙境传说。

。。。

。。。

上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评价我也不准备讨论啥子情怀和愿望,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2024年度手机游戏压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(下面内容简称RO)由国内的心动游戏研制发行,虽然说不讨论它的情怀但也不能不能认这款十年沉淀的老游戏 IP本身所具有的价格和令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待和角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生几许看似不公正的审视,都是应该的,由于它是《仙境传说》,它值得这样做。

一款游戏不管做的再好总会有不最佳的地方,今天的评价会根据我玩《RO》这段时刻的尝试,拓展资料它的优点以及缺点,给它壹个尽量客观完整的评价。

优点

1.画面

关掉了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手机游戏,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。

2.音乐

曾经RO红遍大江南北靠的就是两样物品,画质和音乐。手机游戏端则最佳复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO气氛可谓利器,经过时刻的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但最新的背景音乐也照顾到了大家或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从壹个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。

3.复刻程度

RO手机游戏复刻端游的程度是特别之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵全球观的剧情复刻,人物的成长制度和方法玩法都模仿了端游的方法复刻都来到了大家面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游尝试,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾给明显的手机游戏特别不要易,也特别有风险,不得不佩服。

4.无意义设计

不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲方法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身慈爱小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏企业带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,由于它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:

游戏中的拍照功能初始就一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以进修到关于照相体系的技能,WTF?这啥子鬼?游戏自带的功能还需要进修?等到进修完相关技能后(自在转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以运用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!

另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:

(当玩家在拍照的瞬间另壹个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)

(这个是上图同一时刻我的视角)

(坐热气球)

(小道具,暖不暖?)

5.“无自动寻路”

在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款游戏也许会由于这个点死掉,由于现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游尝试毕竟还是手机端,还是要思考非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,然而还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。

有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的了解自己去了何处?将要去何处?完成些啥子任务?找谁完成?这和点击任务栏自动寻路的用户尝试简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事务。你告知我这得多天才。

优点说完了,接下来说说缺点。

1.上手难度稍高

从游戏建立人物就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时刻都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去度娘AGI底是个啥,不了解这个游戏的目标用户到底是啥子?不是每壹个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高级吗?

游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太领会开始选择职业的这个界面到底有啥子用,感觉有些画蛇添足。如果有兄弟了解烦请告知一声。

2.技能UI不符合直觉

UI造型的确是漂亮,然而这个位置的摆放有些欠思考,它和大家常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习性,但这明显不一个更加优化的方法,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机相对大的玩家来说是个挑战。还好这不一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。

3.打击感不够

游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈然而不明显,技能特效表现平平。

4.方法深度不够

目前我看到的方法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开始裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都相对单调。(休闲方法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时刻多,任务动不动标准玩家打300只怪物,挂机能打半小时。

其他

1.重度/肝

游戏相对重度,换言之就是肝,这一点和复刻端游尝试分不开,端游本身就是重度的,如今手机游戏市场也正在逐渐重度化经过中,因此没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时刻的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。

2.唯一货币体系

游戏里只有一种货币,Z币,和人民币等值,方便,但同时等于于将人物成长和RMB建立了直接关系。因此它并没有看起来那么最佳,但毕竟开始了手机游戏中消费体系的新大门,因此也无法评价。

3.自动战斗

在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念和端游尝试背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。我认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。

目前MMOD手机游戏已经很多的了,而且画风很多样,先说拓展资料市面上相对出名的多少游戏:前提告知你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好尝试的游戏

武侠风:《天刀手机游戏》《一梦江湖》《笑傲江湖手机游戏》

现代&欧式风格:《混沌和秩序2》《龙族幻想》《最佳全球》

二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》

海外市场出名的MMO好游戏:《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》

如果游戏玩过相对多的话发现,其实国内的这些mmo游戏都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但游戏充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要主推《原神》

这不是一款动作元素丰盛的角色扮演游戏,战斗的趣味主要在于元素和人物的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对觉悟和操作标准更高;要尝试大地图的趣味肝度会相对高,不过以清空每天和体力为目的会很养生

其他多少的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类啥子的,就相对难了,既然都是坑钱何故不玩点画质好的呢

主要主推《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手机游戏

《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的动作RPG手机游戏。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!

《剑灵革命》、《黑色沙漠》

整体上游戏内容会偏给挂机一些,不过里面的人物和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多

王者

两个手相互交叉着玩

目前相对火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,经典服,还不错

坐上城之歌

二、求主推壹个好玩的动漫手机游戏

楼主您好!主推你玩

《战斗吧剑灵》是超人气网游《剑灵》的官方正版手机游戏,由韩国网络游戏开发商N反恐精英oft开发的一款集换式卡牌游戏,中国国内由企鹅代理。

该游戏采用U3D引擎打造极点的游戏尝试,汇聚中日韩极致画师绘制百张极致不同画风的卡牌,质量不言而喻。卡牌形象包括火炮兰、炎煌等百种BOSS和秦义绝、南素柔等姐姐NPC。战斗方面,玩家可以通过卡牌的养成和不同的阵型组合获取意想差点的结局。

最新设定为你带来最新的倾败式剑灵剧情,首创三大PK对战方法,更有藏宝图、即时联机、趣味副本、神龙棋盘、抓捕家丁、端游联动等丰盛的方法等你来挑战!更有八卦牌和装备附魂等加强卡牌能力等方法,让玩家打造自己的唯一阵型。

三、有哪些RPG手机游戏可玩性高

RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,下面内容主推多少我最喜爱的rpg游戏吧。

机甲战士

又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是由于看了电软有一期的说明,才了解了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊,玩了壹个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了,没有办法只有从头来过。

英雄传说系列

也是老牌rpg了,我最喜爱卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用PC玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗体系特别好,不枯燥,剧情细腻,温馨感动人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜爱的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。

口袋妖怪系列

当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都了解有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魔力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。

以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些典范游戏全都有的。

RPG类型手机游戏分为两种,壹个是角色扮演手游,另壹个是回合制RPG游戏,(MMORPG不算,今天我说明的都是单机),而我今天要说明的这些手机游戏,就是这两种类型各说明几种。

《翡翠:帝国》

《博得之门》游戏企业的新作品,这款游戏特别具有中国风风味,游戏以武侠加玄幻的形式展开剧情,有七大人物和几十种功法(拳、脚、兵、法术等),游戏的开发程度还可以,虽然有着大量剧情和支线,然而不影响自在度。游戏的方法就简单说明到这里把,这款游戏的内在很丰盛,游戏画质也还可以,就是内存特别的大(3.7GB)。

《战斗之心:传承》

一款典范的非线性角色扮演手机游戏,游戏有着丰盛的主线剧情和各种支线任务,职业方面也是特别丰盛,有法师、骑士、圣骑士、猎人、盗贼等基础职业,以及7种不同的隐藏职业,装备体系相对简单直接,没有啥子复杂的镶嵌、强化等,而且穿戴不同装备,还会有不同的外貌。游戏分为剧情玩法,和生存竞技玩法两种,生存竞技玩法可以用于无限刷怪、刷装备。如果你是ios读者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,获取此游戏。

《勇士黎明》

壹个没有任何任务的半沙盒游戏,虽然游戏的画质是像素,而且内存也才30MB左右,然而其中的方法很丰盛,游戏以自在度为主,没有固定的职业体系,全凭自己的加点和装备选择,技能方面全都是以附魔的方法附带在武器装备上,而且还可以镶嵌各种宝石。你还可以通过采集、挖矿、砍树等方法获取各种合成材料。这款游戏还支持多人联机,你可以和兄弟一起刷副本、刷BOSS。

除了这些游戏以外,我之前还主推过,有宝石镶嵌和符文之语的《异教之神》,以及装备体系复杂属性繁多的《永恒之金》,还有英雄多达20多种的《英雄围城口袋版》,他们都是特别不错的单机手机游戏。

更多精妙好玩的单机游戏、单机手机游戏,请关注“奇趣杂游”

主推多少我在玩或者曾经玩过相对有情感的吧。

武器投掷RPG2

一款战斗体系相对有新意的RPG。扑家职业室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精细,简单直接,肝起来没完。

游戏核心方法是利用各种装备组合,通过培养和适合的组合,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路壹个,可以全部放在一路一样也许获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……

装备可以通过不断运用或者精炼更新,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度更新觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!

获取装备的方法也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提高,金币提高,经验提高等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提高掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……

看TAP有多玩家肝了壹个多月玩通没花一分钱的……

冒险村物语

开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精细,耐玩,简单直接然而需要肝起来没完的。

虽然我更喜爱《游戏开发物语》,但这里我主推的是更侧重RPG的《冒险村物语》。

这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家小编认为是一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。

玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后进步。玩家在建造店的时候,每壹个店门的开张都会获取一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买物品和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.

在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者化解这些麻烦,在寻觅中玩家会获取许多强大的装备,而且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获取一笔可观的将金。

在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获取一定的经验,在更新到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,由于这样子冒险者的战力会获取提高而且在最后这些也特别重要。

看起来简单的游戏,也许你玩下来多少小时忍不住沉迷了。

风云岛行动

严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。

我主推这款游戏理由如下:

1、方法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方法可以说比那种传统刚枪的吃鸡尝试要好上不少。

2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真正的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真正又能如何,PC上的吃鸡游戏不也是那样?因此还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。

3、场景方法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的方法,然而新鲜劲一过就那样了。由于进去一玩,发现体系还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相相对而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新物品就很好,最起码玩着有新鲜感。

4、不如何氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。

以上为我个人主推的一些可玩性较高,不如何氪金的RPG手机游戏。

《巫师 3》

波兰国宝级游戏,可以稍微夸大一点的说,这是目前全球上最良心的游戏了。在不久前的TGA上,《巫师 3》仅凭壹个“血和酒”的DLC就技压群雄,打败一干3A大作,夺得本年的最佳RPG游戏荣誉,其游戏质量可见一斑。

亲身试玩过后,小盟可以很负职责的告知大家,“血和酒”的可玩性极高,完全可以作为《巫师 4》存在了,然而游戏制作方却只将其当成DLC,波兰蠢驴,名不虚传。

《血源诅咒》

取材自克苏鲁神话。游戏的音乐、剧情都是一级棒,场景、怪物设计也很带感,完全可以视一直以来艺术品。就是操作难度对手残玩家来说有点不友好,想当初小盟可是在亚楠大门前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。然而上手以后就完全沉迷进去。

游戏最后有三个大结局,都能感受到那么些许恶意,至于详情嘛,小盟在这里就不剧透啦,有兴趣的兄弟可以去玩玩。

精灵宝可梦系列

许多80、90后玩家的童年回忆。虽然剧情相对简单,但欢快的音乐,可人的宝可梦,以及考验智商的对战都使其成为许多玩家心中的典范,皮卡丘的人气更是久盛不衰。

随着时代的进步,宝可梦种类越来越多,方法也更加丰盛,MEGA进化、Z招式层出不穷,不了解下一作任天堂又会出啥子新招呢?

塞尔达系列

“塞尔达天下第一”虽有一定争论,但也不是凭空吹出来的,全球销量名列前茅,各大主流媒体都给出了极高的评价,获奖无数。

《塞尔达》可以说是3D游戏的开创者其中一个,现在很多3D游戏在《塞尔达》身上都能找到影子。游戏操作感特别好,只不过《塞尔达》偏解谜类,对一些习性了砍砍砍的玩家来说也许会显得无聊,不过是萝卜青菜,各有所爱罢了。

《仁王》

一位英国佬为了追杀敌人而来到战国时代的日本的故事。游戏画面、故事剧情算是上乘,优化也还可以,耐玩性高。最大的难题就是和《血源诅咒》一样,容易“暴毙身亡”,因此玩家在对战中,必须保持高度警惕,任何壹个细微的失误有也许“大侠从头来过”。

黑暗之魂系列

这游戏啊,不死个上百次都不好意思说自己玩过,这里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。当初刚入手的时候,也曾起过众筹把宫崎老贼打残的念头,然而上手以后会发现,这游戏真TM好玩。

和敌人见招拆招,交手数十回合后,击败敌人,这成就感是那些割草类游戏无法比拟的,具体怎样,大家可自行尝试,前提是要有一颗钢铁般的抖M心。

《古剑奇谭》系列

说了那么多国外游戏,还是提提国内的吧。作为国内仙侠类RPG游戏的后起之秀,《古剑奇谭》被许多玩家看好。小盟也一个古剑粉,前两作都有玩。

耐玩度的话,只能说一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙剑差不多。第二作大胆的尝试了即时制,这在国内仙侠单机游戏里还是开天辟地头一回,虽然效果不佳,操作感很差,但其勇于创造的灵魂还是值得表扬。

这就真的问对人了,可以说现在铺天盖地的手机游戏下,rpg从过去的热门今天却成为了冷门,然而不论时代怎样变杰出的游戏始终都不会过时,因此这里主推的是任什么时候候都可以玩得上的rpg。

最终幻想战略版

可以说这游戏和大家正统的最终幻想续作没有半条毛关系,只是套用了里面某些人物和设定,然而转职体系和任务确实特别的丰盛,而且除了不太出彩的剧情外,最重点就是不断承接任务才是这个游戏的精髓,而且每一关的流程短不会花费大量时刻特别适合现在的碎片化游戏玩法,而且还能够在手机上玩这才是最重要。

神奇宝贝

神奇宝贝、口袋妖怪、宠物小精灵这些名字其实都是指那个任天堂的典范育成游戏,详细不需多说,这么多的神奇宝贝你像运用哪壹个就哪壹个,而且不像过去除了对战就没有其他可玩,现在的神奇宝贝游戏可以说可玩的项目多了个去,即使是过去gba修改版可玩性也是特别高。

海角之号

一款特别有趣好玩的iOS游戏,各种操作方式和萨尔达传说都特别相似,但这可是正儿八经的iOS单机游戏,无论是画面还是操作都最佳匹配手机,而且可玩性特别好玩久了你就一定能够体会它的魔力,而不是当作是萨尔达传说。

辐射4

完全是PC端特别值得一玩的游戏,各种细致的制作还有mod的加入,完全就能够当做是另外一部新游戏来玩,而且自在度特别高,即使在整个废墟中寻觅也会不知不觉的过了好多少小时。

“人物扮演类”可谓一个特别古老的游戏类型了。在这个单纯Steam上游戏就超过了雅达利泡沫时期总和的时代,精品RPG游戏天然是特别多的。

《上古卷轴5》、《辐射4》——大牌RPG系列

《上古卷轴》系列和《辐射》系列是知名人物扮演厂商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷轴5》和《辐射4》更是一经发行,便霸占了各种游戏排行榜,乃至在许多年后的这两款游戏依然保持着生活力。《上古卷轴》系列自从3代起,就靠着“全部物品都可以拿”和“大部分NPC都能杀”的超高放开性,以及支持MOD功能而广受玩家的好评。可以说,这一系列之因此如此成功,正是由于海量的MOD。由于MOD提供了丰盛的捏人要素和互动类方法,《上古卷轴5》也得到了《少女卷轴》的称号。

而相比原作人物美工较为粗糙,靠MOD走红的《上古卷轴5》,《辐射4》则更深刻的展示了制作商的3A级别实力。融入了先进的“沉浸式尝试”的《辐射4》,在游戏制作中特别注重细节上的尝试,例如打开验钞机的声音,以及路人NPC的行动方法,正由于如此,这款游戏展示出了壹个栩栩如生的全球,也令不少玩家不知不觉间就玩到了天亮。

《太吾绘卷》——国内RPG佳作

《太吾绘卷》在Steam平台上的成功,着实让国内玩家感到一阵扬眉吐气。一直以来indie game风格的国内RPG游戏,《太吾绘卷》可以说是文曲星《英雄坛说》系列灵魂的延续。这款游戏在武侠风的背景下,创新了壹个欧美Old school式的,高度放开性的全球。玩家除了能在游戏中拜师学艺,行侠仗义,或者赚取钱财之外,更能通过世代传承体系,为后世的“快乐”而努力。玩家在游戏中的行为也会影响到人物的名誉,以及NPC的看法,如果为了占实惠干坏事的话,可是会付出代价哦。可以说,《太吾绘卷》虽然代码很绿皮,美工相对粗糙,然而整个游戏从设计质量上,已经超越了很多主打自在度的欧美indie game。《太吾绘卷》的确是国内武侠游戏的壹个骄傲。

《巫师3》——独具匠心的高质量RPG

纵观整个游戏界的历史,《巫师》系列每一作都是这些制作人对游戏的热爱缔造出的奇迹。而《巫师3》则更是一款无论从何者角度来看,都能算得上顶尖的殿堂级作品。在《巫师3》中,美轮美奂的场景设计和音乐,感动人至深而又值得回味的剧情,出色的操作尝试和打击感,以及各种精心设计的细节,都让玩家深深得感到制作商对“第九艺术”的追求。从那个在极光引擎上,靠剧情和体系夺得成功,近乎于indie game典范的《巫师1》,到现在名至实归的《巫师3》,整个《巫师》系列的成功,都称得上是游戏界的一段佳话。甚至可以说,如果你还没有玩过《巫师3》的话,就是在游戏生涯中留下了遗憾了。

《超次元海王星》系列——日式美少女RPG

《超次元游戏海王星》是一系列相对小众,但质量颇为“良心”的RPG游戏。在这几款游戏中,地雷社将游戏行业的爱恨情仇,刻画成了“主机少女”们的故事。较新的《新次元游戏海王星vii》,更是在看似不认真的恶搞类游戏基础上,做出了在整个RPG界都算的上特别优质和感动人的剧情。同样,改为角色扮演的《四仙女Online》更是针对着网络游戏里的一系列难题(外挂、玩家素质、企业的恶意竞争)等等,在不停埋梗搞笑的写出了特别具有深度的简介。《海王星》系列可以说从单纯靠美少女和人设出名的游戏,进步成了剧情质量和深度并重的RPG佳作。

限于篇幅思考,暂时只说明这几款不要有失的精品RPG。

关注“游戏碎碎念”,看第一手机游戏戏吐槽。

当然NC企业自己也开发了《剑灵》手机游戏,叫做《剑灵2》。

但先面世的还是Netmarble的《剑灵革命》

秦义绝依旧是美哒哒,师傅还是那个师傅,鬼天剑还是鬼天剑。

就连他们的站位都没有改动过。

玩过《剑灵》的小伙伴是否想起当年你玩剑灵的情形了呢。

由于NC自己也做了款剑灵手机游戏,这款《剑灵革命》我个人是不会去玩的。

还是等NC的吧。

目前国内还没有确定代理企业,会不会是企鹅呢?

毕竟剑灵端游就放在哪里里呢。

至于按键方面,右边,满满的技能按钮。

轻功飞檐走壁也都保留了端游的。

副本方面,忽雷副本地形上和端游的一样,基于是手机,因此减少了地图的大致,该省还是省了。

从画质上来说,手机游戏很还原端游,质量和不错滴,估计要好一点的手机才能带的动啊。

剧情上也是一样的,没有啥子改动,该死的还是死,该活的还是活。

要是国服出了剑灵手机游戏,我个人认为也不会太红火,估计会开服的时候人多,后面也就那么多少人玩。

现在光玩个端游就够累的了,在整个手机游戏来,吃不消。

氪金都不氪不起了。

要是国服出了剑灵手机游戏你回去玩吗?

爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。

龙族正版授权:龙族幻想

大家在2024年也许接触了不少的换皮手机游戏,只是简单的换个皮肤、换个剧情,接着各种铺天盖地的充值活动主题……但请放心,龙族幻想不是那样的妖艳贱货。

龙族幻想基于龙族的庞大全球观,剧情、特效、配音、场景等精雕细琢。浸入感绝佳是这款游戏最大的特征,虽然是手机游戏但也能玩出3A大作的感觉。

主推理由:剧情、画质做得一级棒!拥有极高的游戏浸入感。玩的一个游戏,接触的却一个全球。我没看过龙族这部小说,但玩了这款游戏之后,会想要去看看龙族。这款游戏蛮花时刻的,时刻主要用于观看剧情方面,边玩游戏、边看电影。

指尖上的江湖:剑网3

在玩了龙族幻想之后,我就感叹总算有一款真正的RPG手机游戏了,结局两天后又发现了一款。掏心掏肺的讲故事,为玩家们完整的呈现出大唐盛世江湖中的爱怨情仇。看现在的许多动漫动画,会觉得配音怪怪的,总有点不适应。不过在龙族幻想、剑网3中的人物配音还真是有点意思,仿佛看到了动漫配音行业的曙光!

这款游戏是横版3D国风手机游戏,手机游戏在人物方法上首创推出了“全人物尝试”方法。除了初始选择的帮派弟子,在游戏中和其他人物好感达到一定等级,就能将其“纳入囊中”,在游戏中进行操控和养成。

主推理由:国风横版动作手机游戏,可对游戏内的全人物进行收集、养成,操作爽快、打击感十足,在一招一式中尝试最真正武侠。

日式RPG:

1、最终幻想系列

2、勇者斗恶龙系列

3、时刻之轮系列

SRPG:

1、火焰之纹章系列

2、魔法门之英雄无人能敌系列

自在度高的SRPG

1、太阁立志传系列

2、三国志10(算半个RPG)

以上仅为个人喜爱的RPG游戏,最喜爱的是魔法门之英雄无人能敌3和太阁立志传,百玩不厌。

hi!我是IT熊

根据题主的描述,RPG类型做为人物扮演游戏,或多或少都会相对肝,如果说开发商相对良心,不需要太氪金的话,我觉得下面这款游戏相对适合

《不思议迷宫》

严格来说这不是一款单纯的RPG游戏,里面包含了RPG游戏的元素,不过在现在的游戏市场中,开发商们总会去借鉴一些相对杰出的创意,让自己的游戏更佳丰盛。

(=ω=),你没看错,其实这就是史莱姆,这个游戏讲的就是史莱姆一大家的故事。

里面每壹个故事都是程序员们呕心沥血创作出来的,我能够保证每壹个地图都是不一样的元素,每一张地图都有各种隐藏元素,各种策略特性。

在这里来简单说一下游戏玩法,游戏运用的是点击翻格子的玩法,每个怪物都有自己的攻击和血条,每点击一次怪物,双方各扣除相应攻击值的血条,当然游戏里面包含了各式装备、7大系列魔法、还有神器。每一种史莱姆又会有不同的特效,让你能够不断发挥你的想象力去努力策略地图。

当然开发商在一刻不停的更新这游戏内容,你永远都会有新的内容能够尝试,本熊玩了3年,嗯还是没有到达全球之巅,每一种地图都有无尽玩法,可以和全游戏的小伙伴一起竞赛,看谁爬的层数更高。