龙之谷手机游戏舞娘精灵 龙之谷正版手游
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- 龙之谷手机游戏舞娘精灵
- 龙之谷2手机游戏舞娘
- 龙之谷手机游戏精灵诞生地
- 龙之谷手机游戏舞娘最牛吗
- 龙之谷2手机游戏精灵刻印
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龙之谷手机游戏是我很喜欢游戏,而其中壹个精灵职业——舞娘,更是深受玩家青睐。作为游戏中的精灵职业其中一个,舞娘不仅外形秀丽,更是拥有强大的战斗能力和辅助技能。 ...
龙之谷手机游戏舞娘精灵
舞娘好 趣味性相对高 (90版本中 噬魂 萨满 刀锋都挤进一线输出了)n兽娘新职业 到九十版本就被削弱了,不过也能玩 喜爱可以尝试(提议转职破风 )n萌骑士 哎 不提了,不主推的职业
龙之谷2手机游戏舞娘
职业本身的pk能力就相对高,外形好看,连招效果也不错,因此在转职方面格外要注意。现在舞娘这个职业有两个选择,壹个是舞者壹个是呐喊者,端游里一般都是提议如果操作相对好就选择舞者,不过感觉手机游戏里对这个操作标准相对来说相对低,可以说该职业是pk的最佳选择。最最重要的是不管是刷图还是pk都混得开,能近身输出,配合一套行云流水的连招,秒杀虽然有点困难,然而残废是肯定的了。n而呐喊者这个职业其实更加擅长的魔法输出效果,中距离,后期可以根据个人的喜好思考转职噬魂者还是黑暗萨满,总之这两个二转的职业都相对适合pk。
龙之谷手机游戏精灵诞生地
职业说明n弓箭手是诞生于生活之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。n职业特色超距离攻击n弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。多样攻击n弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成要命的伤害。快速穿梭n弓箭手是战场中最要命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节拍控制的大师。强力体术n弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。n二,职业解析n【弓箭手】n弓箭手为超距离物理攻击型职业,可以通过多样的超距离攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。n弓箭手的特征是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。n【箭神】n箭神是龙之谷手机游戏里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于超距离作战,拥有着特别远距离的攻击能力,爆发也特别高,缺点在于不善战近距离的战斗,因此相对适合一些喜爱超距离输出的玩家运用。n箭神作为绝顶的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为全部对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无人能敌般的存在。n【游侠】n游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着特别高的灵活性,然而相对吃操作,操作难度也相对大,不主推新人玩哦~不过如果真心喜爱可以选择,接着慢慢练习~n游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节拍。n短弓、十字弩、长弓短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对相对小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比弩逊色一些,属性加成爆击高。(STG间隔比弩短攻击频率不如弩)n十字弩:攻击间隔短,攻击力适中,有节拍很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,然而三连击足以弥补攻击上的不足。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高STG间隔比弓长)n长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力相对强,每STG两次后,就会出现自动聚力STG,有硬直时刻……n二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;n穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;n翻滚+满:弓手作为超距离职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;n急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;n多段+1:技能效果不错,然而技能成长伤害并不高;n鹰眼+1:这个技能必须加,然而一点就够,加多无用;n浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;n聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;n飞空+满:箭神的必要;n包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;n箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就了解有多最牛了;n虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;n回旋、扫堂、起身三角+1。n箭神加点主推:n必满的两个buff瞄准以及灵魂放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。n箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,灵魂放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪特别好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是特别好用的技能,因此主推加满。n箭神方法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,接着用瞄准以及灵魂放逐buff,之后再用输出技能。n瞄准以及灵魂放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。n二连射:箭神一生中运用频率顶尖的技能,伤害不高,点高了成长性也很低,然而CD短,瞬发以及很好的僵直效果是特别赞的,通常在对方吃了例如壹个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。n由于CD短,因此可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补射使对方倒地。n穿刺STG:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,由于释放较慢,伤害并不突出,因此不提议直接释放。后期技能综合了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。n多段STG:虽然我后期没加,但不能不能认这是个好技能。对近战职业的阻档效果特别明显,近身后的伤害也相对可观。可惜,SP消耗相对大,CD也相对长。舍弃不加。n魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也相对短,实用效果特别好,通常PVP中是对目标的脚下STG或者预判对方的路线STG地面,小范围爆炸效果,造成的僵直补上壹个二连射或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻滚之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。n鹰眼:由于是魔法箭神,由于SP紧张,因此不加了,但如果放开了40,还是主推加一点,10秒内的DPS确实进步很多。然而PVP的60秒CD 换来的10秒效果不够实用,因此言败先。n旋风腿:不主推加,这是由于箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不一个体质孱弱的箭神该干的事,也不一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,然而直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。n翻滚和疾闪:其实这个不用说多了,翻滚加5加6都行,疾闪是必须满的。缘故无需解释。n回旋踢:后期加到5级出震裂箭,PVP中慎用或是禁用。弓箭手的体术那些玩意都是留给游侠的前置,不是给你箭神拿来找死的。n飞身踢:放开40后SP充裕的话提议点一点,防止浮空调整后飞空连射CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,由于这也是个风险的体术技能。n起身踢:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,然而,如果你不加,打的回合多了,对方了解了,直接等尸你就悲剧了。n踢飞:话说我没加过,也不打算加。由于在实际的PVP中,晕到别人并不要易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离踢人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付n虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的动作,僵直效果明显。n三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻滚不无人能敌,没霸体的缺点,然而瑕不掩瑜,壹个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个射程超远,打击效果等同魔法箭,翻滚或疾闪后接三角箭也n是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连射,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,决定因素时候能救命。这个技能的准确性必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路给前翻滚后三角箭空中180度回转狙击对方。很瑰丽更是实用。n瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方全部超距离防御效果,PVP中虽然被削弱,然而也特别实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。n灵魂放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。n怒气爆射:一级3.5秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际运用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,由于你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是如何样的翻滚或是不翻,只要在射程内,必中。然而即便中了也要注意自己和对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,因此,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻滚保持好距离再攻击,一般主推用聚能STG,瞄头打,由于很多家伙喜爱跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重n打击n震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率特别高。箭神的三大控制技能其二。实际运用效果特别好,可随意用于各种连招中。相对灵活。n长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜爱的必加的,当然,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是最大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何壹个技能安宁射都有效地,特别实用。n聚能STG:特别高的输出,2.5秒的释放时刻是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。n飞空连射:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想了解的去找我那篇贴。n集中STG:魔法箭神的第一技能。特别好的壹个扫地技能。也是破贤者盾挡的壹个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,n这个技能通常往对方的脚底放。n追风箭:也许是箭神霸体顶尖的壹个技能了吧,然而那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。n新人慎用。n迅捷箭:单体输出也许是魔弓绝顶的壹个技能。很多人也许不能领会我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。然而通常情况大家不能奢望n这个能全中,一般用来代替多段STG用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,然而你跟对手的距离也很短,不够时刻让你转身补倒对手,这里的诀窍是,用虚晃一枪来接,然而这个需n要练习才能打的准,由于要瞬间调整90-180度甩射。命中后对方倒地。n追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何壹个技能就能击倒对方的。这个技能的最大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时刻,释放时注意防止被打断。壹个运用诀窍,这个技能只有对方在射程内才会亮,因此,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜爱猥琐的对手躲在哪里个角落。n六,纹章选择n游侠纹章主推n游侠的纹章选择相对简单,直接走物理系通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健壮纹章,破坏纹章,要命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。nA级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和要命一击)nA级要命纹章(增加要命一击)nA级破坏纹章(增加物理攻击)nA级铁壁纹章(增加物理防御力)nA级帷幕纹章(增加魔法防御力)nA级巨熊纹章(增加力量属性,增加物理攻击)nA级健壮纹章(增加HP)nA级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量)n箭神纹章n根据二转的走给选择,打算转成狙翎的小伙伴们选择物理职业通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健壮纹章,破坏纹章,要命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。n打算转成魔羽的小伙伴们只用把狙翎的巨熊换成聪明,破环换成魔力就可以了。
龙之谷手机游戏舞娘最牛吗
舞娘说明n舞娘是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈和灵魂沟通。n她的族人在神奇黑暗剑士的洗劫中惨遭灭门,作为村落中唯一幸存的沙漠子民她只身前往阿尔特里亚大陆,满怀着对灭门仇敌的憎恨,踏上为族人复仇之路。n舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,一个易于上手难于精通的人物。n舞娘是女性人物,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行要命打击。n舞娘擅长运用查克拉姆和扇子进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职路线:黑暗萨满、噬魂者、刀妹和灵魂舞者。n舞娘职业特色n魔法攻击n舞娘是最妖娆的杀手,拥有大量的超距离法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的要命黑暗法术伤害。n黑暗召唤n舞娘可以聚集灵魂的能力,运用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。n灵动穿梭n舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。n强力环刃n舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行瑰丽的打击并形成流畅的连招。
龙之谷2手机游戏精灵刻印
在龙之谷2手机游戏中新增了符印的设定,在游戏中符印的种类是特别多的,那么大家了解游戏内有哪些符印吗,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。n符印种类说明n唯一符印n狮蝎幼兽(唯一)n迷你天启(唯一)n迷你台风金(唯一)n迷你地狱犬(唯一)n迷你牛头怪(唯一)n人鱼公主精灵(唯一)n神奇的天使精灵(唯一)n深深守护者(唯一)n熔岩战灵(唯一)n钢铁克罗罗(唯一)n鲨鱼蓝蓝(唯一)n普通符印n狮蝎幼兽n迷你天启n迷你台风金n迷你地狱犬n迷你牛头怪n人鱼公主精灵n神奇的天使精灵n深深守护者n熔岩战灵n钢铁克罗罗n鲨鱼蓝蓝n食人魔扎克布
文章到此结束,如果本次同享的龙之谷手机游戏舞娘精灵的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!