手机游戏主推种菜赚钱 手机游戏推荐app
一、手机游戏搬砖赚钱的游戏
1、最佳全球
最佳全球搬砖方法较多,平常可以利用副本和活动主题搬砖,副本可以选择青家冢和黄昏圣殿等,活动主题可以参与逐灭恶灵,这些副本和活动主题产出的道具、材料和技能书等都可以出售,换取金币。通过藏宝图也可以搬砖,主要是通过直接售卖藏宝图,或者自行挖宝产出金币、材料等。
2、新倩女幽魂
新倩女幽魂是网易出品的一款手机游戏,适合长期搬砖。倩女可以通过生活技能赚取游戏币,多开多少号,选择多个适合行情的产品来做,这种方法的优点就是收益较为稳定。如果长期搬砖的话,也可以选择开一家商店,收一些热门的、销路好的装备或者材料进行倒卖,赚取差价。玩家也可以选择通过挖宝图、帮派跑商、接巧燕等活动主题也可以出金。
3、问道
问道里的游戏币产出途径较多:1)帮派挑战和帮派任务-可以获取帮贡和金币,帮贡可以通过购买道具出搜换取金币。2)押镖-一次几百万,可多开小号挖金3)刷道-除了给金币外,产出的令牌也可以出售获取金币。4)限时任务-猪妖和海盗等限时任务需要在特定的时刻去完成,能够获取宝图、装备和灵石(几率较小)。5)日常任务
4、斗破苍穹
斗破苍穹是TX联合阅文集团开发的一款小说同名手机游戏,玩家基数很大。该款手机游戏搬砖主要通过里面的家族任务和生活体系。家族任务:加入壹个好一点的家族,每天晚上参与部分分红的福利活动主题能够获取较为稳定的金币收益。生活体系:游戏中的采集技能和炼药技能产出的材料和药品也可以通过寄售卖出较多的金币,生活技能随着等级的进步能够较大增加采集和炼药的收益。
5、梦幻西游手机版
梦幻西游从PC端进入手机端后,吸引了众多玩家进入,相应的梦幻手机游戏搬砖也特别有市场。梦幻里,人物达到40级后可以开始搬砖。先建立多个账号,攒下大量活力,再通过生活技能产出玩家所需的药品等产物,换取游戏币。平常可选择副本刷金,如抓鬼(耗时较长)、跑环等副本,其中产出装备和金币等物品。日常任务耗时总的耗时较短,有时刻可以一起做完,也有一定收益。
二、摩尔庄园手机游戏做菜最大收益化研究如何做菜最赚钱
摩尔庄园手机游戏中玩家可以通过制作菜品卖给NPC赚钱,那么菜品那么多,如何做菜最赚钱呢?下面一起看看摩尔庄园手机游戏做菜最大收益化研究吧。
摩尔庄园手机游戏做菜最大收益化研究
一、研究缘故
思考到大家每天的生产玩法从种地到做菜其实一个较为相似的经过,而中级餐厅每天的菜品消耗能力大约又只有700份,多余的菜品做出来虽然可以通过加速来处理,但每天最多也只能处理1700份。卖不出去的菜都只是被套牢的资本,比如各位开服时做的几万份浆果烧饼。顶级餐厅这几天刚更新还需要做更多的客流数据统计故暂不讨论。
然而每天的素材获取又是有限的,假如各位毛毛菇充足,每天肝爆获取80颗蛋来做16次毛毛菇炒蛋,那么一共是160份毛毛菇炒蛋,这是远不满足每天营业的,而对比一下菜品收益总表,中级餐厅大家没有蛋后所能思考的菜品只剩下了烧烤拉姆,160份毛毛菇炒蛋和540份烧烤拉姆的利润为160*11.9+540*5=4604(然而我今天大餐厅光卖烧饼735份就有4777.5的利润)。
每天的蛋奶选择做其他的菜反而会有更多的收益。
份均利润在满足每天素材可以完全满足的营业需求的前提条件下才有讨论和相对的价格。本篇所做的只是素材尽也许完全分配后的策略及结局,之前所作的研究结论都只是本篇所讨论难题在某一特定条件下的结局。
二、素材收集上限解析
在讨论每天获取素材的最大化收益之前,大家首先要梳理一下每天可获取的素材:
1.庄园种菜(梅森)
这部分主要需要讨论种子的购买策略。
植物种植出来每天大家是优先满足每天的任务和订单的,餐厅做菜和私房菜。餐厅做菜的收益目前只有浆果捞和葡萄甜浆比私房菜收益低。因此一般食材的供给优先度大家可以大致确定为任务订单餐厅营业菜私房菜。
订单最优解部分会随农民等级而变动,不过很抱歉我确实没找到太多有关农场前期的种子购买策略的文章,前期的订单所需素材多而杂,各种红木绳子蛋奶特产鱼的订单层出不穷。不过能看到这篇策略农场等级也不会在lv.36下面内容了吧(挠头)。
下面大家直接从毛毛豆葫芦订单解开的等级(lv.36)开始解析。
农作物类订单所需种子数一般在3-6之间,普通用户每天订单为10,超拉每天订单数为13,算上茜茜的+1buff最多可以到达14个订单。这部分lv.36我参考冰块的帖子刷289经验的毛毛豆葫芦(3:2比例,1.7种位),剩下的刷鱼类订单。
至于现在等级较为靠前的糖豆西瓜椰子荔枝百合等订单所需种位差不多2.5个就足够了,剩下的种子数可以留给餐厅的营业和私房菜。
正常不氪金的玩家种子每天可以把8种种子买到上限,超拉还可以多40个种子数。
订单之后大家可以做的私房菜(植物素材以种子来计算成本)有:
夏日解暑冲饮(种均58)、葡萄甜浆(种均56)、香蕉牛奶(50.3)、仙桃鲜虾卷(42.5)、炖龙虾(41.3)、花香糖豆(36.6)、奇异炸冰虾(32.5)、苹果棉花糖(30.5)。实际上要是不太肝你做到特产就够了。再往下种子的购买就是花香糖豆(32)、郁金香(28)、满天星(27)。
夏日解暑需要给日葵和胡萝卜(2:1比例,1.5种子位),特产类种子苹果可以直接买满苹果和奇异果(2种位),葡萄香蕉桃子茄子可以根据自己的浆果、奶、鱼的储量来做调整(0~1种位),由于家园池限钓和订单的缘故,实际上每天所钓的龙虾是用不完茄子的。花香糖豆(1:2:2比例,种子位2.5),然而实际上糖豆由于订单的高收益,在较长一段时刻内是不会全部用来做菜的。
礼盒部分鲜花礼盒会出现3朵花或者5朵花的情况(感谢郝恬的提醒)大家就算每天15到25个种子数吧,实际上还有从好友家里拿慈爱值整的樱花玫瑰牡丹啥子的或者礼盒有时候刷出来的素材实在没有的情况,差不多也就半个种位。
照上边这样粗略算下来私房菜做到特产大家还是可以有1个种子位来思考营业做菜或者私房菜需求的,lv.36是30个种子,lv.41是35个种子,lv.51是40个种子。剩下的讨论将在下一大点进行。
2.野外采集(毛毛菇、浆果等)
红橙浆果一小时刷新一次
橙浆果在城堡、浆果丛林、农场、小镇共24处
红浆果在浆果丛林共6处
白浆果在雪山采摘共5处每晚可以有五轮
黑浆果目前没用,不加入计算讨论
菇类13分钟左右刷新一次(也就是你采完一圈等会儿就能接着采)
毛毛菇一圈采集能有24颗。
大头菇一圈采集能有23颗。
拉姆菌目前没用,不加入计算讨论
3.农牧产品(蛋和奶)
蛋奶类我偷一下懒,每天早晚收两波就可以有24颗蛋,8瓶奶(不思考小镇技能加成情况下),根据个人肝度具体数值不同但我觉得早晚收两波是真的很容易达到的条件。
需要注意的是动物养殖实际上可以不需要饲料,你可以每天把它们晾在外边晚上不收回棚子里,每天刷毛涨的慈爱值足够弥补每天在外边的慈爱消耗。然而下雨还是要收的,淋湿debuff会让心下降的比每天刷毛涨的要多。
只是有时候厨师任务会刷出来小麦牛奶蛋粥、毛毛菇炒蛋,这会让每天可用于做菜的蛋奶数减少。
4.鱼类
每天四个池子,在不用渔网的情况下可以有400条鱼,特产鱼每天大约能有40条。不过思考到并不是全部玩家都可以天天钓满,故这部分不做重点解析。
目前解开的需要鱼类的菜谱份均利润从高到低排列为:
牛奶鱼群汤、浆果带鱼、锦鲤鱼块、奇异炸冰虾、茄块狗鱼片、香煎鳕鱼、炖龙虾、水煮大闸蟹、仙桃鲜虾卷、花香金鱼。这几道菜表现都不咋样各位应该都了解了。
三、菜品的对比解析
现在大家终于回归到餐厅菜品解析的难题了。在上一大章里面大家解析出除了满足日常所需外,还可以剩下的种子位数约为1,实际情况会随各位的个人情况而变化,这至少也是30颗种子,那么现在大家的目标就是利用这三十颗种子配合野外采集的浆果以及农牧产品创新出更多的每天利润,而且这个利润大家是要和摩尔豆菜品(由于不用耗材)做壹个相对的。
菜品大家先按照是否需要素材简单的分出不需要素材的摩尔豆菜品和需要素材的菜品两类。为了计算方便,大家取中级餐厅单日售出平均值为700,也就是说大家每天所做菜品只要满足700就够了(先不思考加速)。
如果素材值得大家去做营业菜,那么他需要满足下面内容多少条件
(1)可以满足每天餐厅消耗需求700份(实际中级餐厅会有上下波动),如果想加速那就需要额外的1000份。
(2)时刻分级应该处于T0或者T1
(3)份均利润足够高(如何说也得比烧烤拉姆的份均利润5高吧)
(4)售卖素材营业菜获取利润纯摩尔豆营业菜利润(中级餐厅是烧烤拉姆,顶级餐厅目前客流变化存在极大差异,数据收集差不多了再做补充)+所相对素材营业菜所用种子数可创新的利润(私房菜也就是)【这部分我临时发现之前的计算思路有难题因此删去了,没个十来天我也回不来,各位可以自行进行计算】
首先我对各个菜用于营业的耗材做了个统计(好像有点长,其实就是在最开始的总表后边加了几列,后边做对比解析也会用到):
原图
营业种均利润:指餐厅营业利润除以制作所需种子数量。
蛋均餐厅利润:指餐厅营业利润除以制作所需蛋数。
(上面这俩其实并不是真正的可以量化计算出的壹个利润值,只是为了下面的讨论和相对的方便而取的壹个大致的比例关系。)
日营业所需蛋数奶数种数:就是营业数额除以单次制作份数再乘单次制作所需蛋数奶数种数。
接着让大家先按照(2)和(3)的条件初筛一下,顺便把粽子和蛋糕也去掉得到下表
原图
除去需要摩尔豆的菜,中级餐厅剩下需要进行素材解析的只有五道:毛毛菇炒蛋、月亮酸奶雪糕、KFC全家桶、咕噜果奶酥、黑糊糊粥。
利于解析的一点是只有月亮酸奶雪糕需要牛奶,然而满足700份需要14瓶奶和56份蛋,这个菜品的取舍主要看个人肝度。
接下来从上到下逐个解析:
a.毛毛菇炒蛋(11.9)
耗材:毛毛菇*3、鸡蛋*3、鸭蛋*2产出:30s 10份
众所周知毛毛菇炒蛋的难题在于没有足够的蛋,虽然这确实是道单价和利润都很高的菜。然而你要是细算到每颗蛋能获取的蛋均利润,毛毛菇炒蛋只有23.8,相比之下KFC有338.5,对于休闲玩家来说蛋类优先分给做KFC可比毛毛菇炒蛋划算多了。另外毛毛菇炒蛋的烹饪时刻和份数确实又短又小。
b.月亮酸奶雪糕(6.8)
耗材:鸭蛋*2、鸡蛋*2、牛奶*1、哈密瓜*1产出:15min 50份
活动主题限量种子是不受种子数限制的,这倒一个蛮好的优点。然而日营业700份需要56个蛋,大家每天是收集差点的,蛋均利润只有85,而且这个菜要满足700份还需要14份奶。产出和烹饪时刻适中,而且不占用种子数。
c. KFC全家桶(6.15)
耗材:红浆果*1、橙浆果*2、玉米*2、辣椒*2、鸡蛋*1产出:15min 55份
KFC真的是目前能做的菜里在中级餐厅肝度最低而且利润适中的菜,我是强烈主推的,只用一颗蛋就能有338.5的利润。满足每天营业也只需要13颗蛋,这个数值咸鱼玩家狂喜。唯一的不足也许是为了700份需要13*4=52颗种子,这个需要各位在整完每天任务和订单后自行决策。26颗橙浆果和13个红浆果的耗材一天摸两轮完全够用甚至还有剩余,除了做菜橙浆果也完全能满足夏日解暑冲饮的需求。做完KFC后余下的蛋类可以留给月亮酸奶雪糕和毛毛菇炒蛋。
d.咕噜果奶酥(6.1)
耗材:鸡蛋*3、小麦*3产出:1min 15份
蛋均利润30.5,比毛毛菇炒蛋的23.8要高一些,烹饪时刻和产出份数也是等于精细。满足日营业需要140个蛋和种子,这谁顶得住啊。又要蛋又要种子的,我给毛毛菇炒蛋不香吗。另外营业种均利润只有30.5,实际上思考到耗蛋,种均利润只会更低,花香糖豆单卖都有32的利润。
e.黑糊糊粥(5.98)
耗材:鸭蛋*5、鸡蛋*5、小麦*2产出:60min 225份这个10个蛋225份,满足日营业需要31个蛋,但实际上大家需要做四次,也就是40颗蛋和8个种子数。蛋均利润134.5,仅次于KFC,在KFC活动主题过后在中级餐厅可以思考。其实测这个菜的吃饭时刻的时候我还挺意外的,毕竟按照目前的规律看来,量大且烹饪时刻长的都会卖得很慢,而量小烹饪时刻短的都很快,但黑糊糊粥买得甚至比毛毛菇炒蛋快。
[假装没删掉的条件(4)计算验证部分]
四、结论拓展资料
1.毛毛菇炒蛋虽然份均利润很高然而利润和蛋数之比仅为23.8,相比之下KFC利润和蛋数之比为338.5对蛋数不多的佛系玩家来说更加友好,至于做完KFC后多出来的蛋现在可以优先供给月亮酸奶雪糕,最后才是毛毛菇炒蛋。
2.月亮酸奶雪糕份均利润很高达6.8,蛋奶充足的肝系玩家可以优先思考。
三、农场种菜赚钱游戏锦集
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类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v1.0.5
大致:0KB
语言:中文
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农场初始不收费土地四块,根据需要可扩建。每块地限种一种树苗、上限100棵。一块地未种足树苗,可继续加种;种植其他树种需要铲除原来树种或者会种植在另一块土地。土地和树木量都达到上限的时候需要扩建土地。
游戏测评:1、操作特别简单,当大量的物品需要同时收集,直接点击一键操作;
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