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长安度系列游戏策略 cg长安

作者:admin 更新时间:2025-09-07
摘要:一、三国志DS2的游戏攻略对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国,长安度系列游戏策略 cg长安

 

一、三国志DS2的游戏策略

对三国志ds2策略感兴趣的兄弟请注意;日本Koei光荣企业是一家在中国特别出名的游戏开发企业,旗下典范且开发历史悠久的三国志系列是其决定因素,不过讽刺的是,三国志原本是中国的典范主题,然而最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说过来,Koei光荣制作的三国志系列确实典范,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了主推这款游戏,大家在此公开三国志ds2策略供大家参考,如果无论兄弟们有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2策略的相关详细内容.

1、三国DS2讲座其中一个——保家卫国

保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己民族提供壹个稳定生产和进步空间。在此和之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。

(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方式,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度和游戏体系配置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习性全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!

小贴士:三国DS2体系的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。

任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提高。

(2)民忠:这个很容易领会,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠特别低下而处于红色情形时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。

游戏中通过内政下的施和兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提高度和执行武将的魔力有直接关系。根据本作体系的设定,通过施和可以将民忠提高至顶尖80。如果想进一步进步民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提高,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。

小贴士:在施和兵粮时,体系也固定配置成了施和1000,同褒美,使玩家操作更简便。

(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于进步型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的顶尖值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水相对低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,因此小罗主推在资金和人员不足的情况下首要进步治水。

小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里提议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。

(4)士兵:军队是保卫民族的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,怎样才能用有限的资源获取最有力的军队呢。

征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上运用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习性是先将现有的士兵训练至顶尖100,接着再次征兵,这样征兵后还能保证相对高的士气和气力。

小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,接着给其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!

(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来如何办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。

当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以配置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过思考到游戏初期拥有军师的势力相对少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落多少陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势到底何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)

废话不多说,且听小罗解释,之因此选择落石,是由于落石杀伤很大。配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。

落石的方式是这样的,首先配置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,接着会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,接着运用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信伶俐的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队完全遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!

2、三国DS2讲座之二——蓄势待发

当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该思考为将来的战争做些准备了,和之关系相对大的有:吸取人才、进步财粮及同盟。

明确大家需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方式有三种:

<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。

<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时如何办,这时候就要选用内政下的搜索了,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!

<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来如何办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会运用流言的武将,接着在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,接着选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率和我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70下面内容时即有较高几率将对方录用。

小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,由于其登用的也许性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!

(2)进步财粮:不用多说,需要进步的是内政中的开发和商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。

(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要思考保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方式了。

可以达成同盟的势力其敌对心必须在30下面内容,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好运用“进物”来降低对方的敌对心了。

同盟的成功和否还和使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。

褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)

游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。

之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!如何样! 1,190年2月,反董卓联合军

玩家运用袁绍/董卓/曹操其中其中一个

董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。

曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭

结局1:袁绍参与同盟,同盟期限为3年,参与同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100

结局2:袁绍不参与同盟,同盟期限为1年,参与同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60

2,190年4月~191年3月,火烧洛阳

袁绍和曹操同盟,董卓没有和曹操或袁绍同盟

董卓支配弘农、长安,主城在洛阳而且不在战争情形,部下要有李儒,王允。

结局1:同意迁都

洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安

洛阳变成空城,人口减至原来的三分其中一个、民忠减至原来的五分其中一个、开发、治水、商业、技术减至原来的三分其中一个。长安民忠下降70%。

王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。

结局2:不迁都

王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。

3,孙坚之死

孙坚是君主身份,部下要有孙策。

孙坚至少支配2个城且和刘表邻接,刘表部下要有黄祖。

结局:孙坚死亡,孙策继位。和孙策相性不合的部下忠诚度下降。

孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。

4,连环计

玩家控制董卓,支配长安,民忠30下面内容,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。

结局:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。

192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。

吕布成为董卓的继任者。

5,青州黄巾兵

剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。

结局:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。

6,斩杀曹嵩

玩家运用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。

陶谦支配徐州、下邳和曹操邻接,没有同盟。

结局:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。

7,三让徐州

剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。

刘备支配平原和北海或者濮阳,和陶谦同盟且敌对度少于20。

玩家不运用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争情形。

结局:陶谦死亡,领地和武将归刘备全部。

旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。

8,小霸王之死

孙策是君主身份,部下要有孙权。

孙策控制江东地区,且在江东的其中壹个城。

结局:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,和孙权相性不合的部下忠诚度下降。

9,徐庶的母亲

207年7月~209年1月。

玩家运用曹操或者刘备。

曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。

刘备支配新野在内的5个城下面内容,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。

孙权控制3个城以上。

诸葛亮是未被发现的在野武将。

结局1:玩家运用曹操,同意程昱的提议,徐庶加入。

结局2:玩家运用刘备,不同意孙乾的提议,徐庶加入曹操势力。在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。

10,三顾茅庐

207年8月~209年2月。

玩家运用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。

刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。

诸葛亮是未被发现的在野武将。

结局:诸葛亮加入刘备势力。

11,蜀吴同盟

剧本1-4都能发生,208年11月以后。

曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区全部城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。

刘备和孙家的敌对度在60下面内容。

结局:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。

曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。

12,五虎上将

游戏开始12个月以后。

玩家支配10个城以上,且处于安宁情形。

有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。

结局:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的全部能力加5,忠诚度100。

13,出师表

剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。

君主是皇帝身份,控制巴蜀地区全部城市,部下要有诸葛亮。

其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟

结局:刘家对敌对势力的敌对度变成100,全部部下忠诚度加10。

14,星落秋风五丈原

诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。

结局:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。

15,攻下城池的奖励

游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。

支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40

结局:有4种奖励方法选择:

1,施舍:全部支配的城市民忠加20

2,褒美:全部武将忠诚度加10

3,资金:主城的金钱加3000

4,兵粮:主城的兵粮加10000

16,称帝(玩家势力)

234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城

主城有军师和侍中

结局1:称帝

全部武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约

如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系

结局2:不称帝,失去玉玺

17,新帝即位(ai控制的势力)

游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的全部城市

结局:该势力君主称帝。(剧本5的孙权相对容易发生)。

全部城市民忠加20,武将忠诚度加10,和其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。

二、我在长安开客栈策略

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1.20

大致:34.70M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:我在长安开客栈经营手机游戏我在长安开客栈汉化版是一款放置经营游戏,玩家在游戏中能自在的经营自己的客栈,每天想办法吸引更多的游戏前来。游戏中各种新鲜的食谱由你打造。喜爱就来墨鱼下载站下载吧!

我在长安开客栈中文版说明经营古代客栈的模拟经营类游戏。以长安盛世为背景,建设壹个满足城中各阶层居住和娱乐需要的客栈,寻觅这个属于长安城客栈的经营之道吧。

游戏亮点1、以真正长安的历史题材为依据,打造的以繁盛的长安客栈,吸引最多的客人;

2、多种建筑风格随意组合,不同的场景任你选择,建造壹个繁华的像素风格客栈!

3、以开罗特色经营玩法,定位长安,打造的经营玩法,各种事件逐渐解开触发;

手机游戏特色1、许多的建筑在游戏当中去组合,发挥想象力去自在的创新,许多的人物等你去进行解开;

2、玩家想尽办法去进步客栈收入,最新的排行榜体系带给玩家,去打造各具风格的客栈;

3、带给玩家古风的经营游戏方法,将长安城作为游戏的背景,满足玩家去模拟经营趣味;

游戏策略1.他们永远不会去正在排队的设施,如果他要去的设施在排队他不会选择去更远的设施而是直接跳过。。

2.他们去的设施只会根据你房间位置的不同而改变。。然而每个人是不一定一样的。。

3.除了壹个客人,好像是那个给你造前门的客人吧,其他客人都是根据设施和房间的人气指数来决定自己的满意程度的。。

第一,不要再宣传旅馆投资结束或者GW高峰时期接待客人。

第二,选定一间景观牛逼而且周围有温泉和足够的一些设施的房间,用道具刷人气刷到100以上,

第三,先招待一次,不管失败不失败,记下他去过的设施,用道具刷到80以上。

这样基本上就不会失败了,而且这些道具的投入是完全值得的,由于可以对不同的客人重复运用,由于温泉和房间每个人去的完全都是一样的~

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